Haberler

Game Developers Conference
ODTÜ TEKNOKENT ATOM, GDC’de ilk defa Türkiye Standı açtı! Google, Meta, Amazon gibi teknoloji lideri markaların sponsorluğunda gerçekleşen ve Dünya’nın en büyük ve kapsamlı oyun sektörü etkinliği olan GDC’de, her alanda sektör lideri oyun firmalarıyla indie oyun geliştirici firmalar bir araya geldi. Toplamda 705 oyun firmasının katıldığı etkinlikte oyun geliştirme ve tasarım alanlarında yeni teknolojiler tanıtılırken sektör lideri firmalar yeni oyunlarının tanıtımlarını yaptı.
ODTÜ TEKNOKENT, 6’sı ATOM bünyesinde var olan ya da mezun olmuş firmalardan oluşan toplamda 10 firma ile Türkiye standında lider firmalarla buluştu. Firmalarımız, ülkemizi temsil ederken kendi geliştirmekte oldukları oyunları uluslararası kitleye sunma ve test ettirme şansı yakaladı ve toplamda 1000’den fazla b2b görüşme yaparak olası iş birlikleri konuştu. Etkinlik boyunca firmalar yatırımcılarla, yayıncılarla, ürün sağlayıcılarıyla ve kendileri gibi geliştiricilerle vakit geçirdi. Var olan, geliştirilen ve geliştirilmekte olan teknolojik yenilikler, incelendi ve deneyimlendi.
ANKARA KALKINMA AJANSI PROJE KAPANIŞ ETKİNLİĞİ GERÇEKLEŞTİ!
26.12.2020 tarihinde başlayan Yaratıcı Endüstriler Tasarım ve Eğitim Merkezi Kurulması ve Ankara’da Dijital Oyun Sektörü Kapasitesinin Geliştirilmesi (ATOM) projesinin tamamlanmasını kutlamak için Ankara Oyun Sektörü öncüleri ve Amazon Web Services bir araya geldi. Tüm Türkiye Oyun Sektörü Ekosistemine açık olan etkinliğe katılım oldukça fazlaydı. Toplamda iki oturum süren etkinliğin birinci oturumunda
proje kapsamı doğrultusunda proje çıktıları değerlendirildi. Proje süresince ATOM projesi kapsamında 10’un üzerinde oyun firması kuruldu. Firmalar ve firmaların başlangıç noktasından proje bitişine kadar ki ilerleyişleri sektör öncüleri tarafından değerlendirildi. Öncüler ATOM içerisinde gerçekleşen onlarca eğitim mentorluk ve etkinliğin oyun startuplarına olan katkılarına ve startupların gelişme hızlarına dikkat çekerken ATOM’un yeni kurulmakta olan firmaların karşılaşabilecekleri büyük problemleri engelleyici rol üstlendiği ve bu sebeple ATOM’da olmanın firmalar için büyük bir avantaj olduğundan bahsetti. Proje süresince gerçekleştirilen etkinliklerin oyun startupları üzerindeki etkilerinden bahsedildi. Kapsam dahilindeki faaliyetlere ve eğitimlere dahil olan ve katılım sağlayan ATOM firmaları faaliyetleri değerlendirdi ve görüşlerini ATOM mezunu firmalar ve yetkililer ile paylaştı. ATOM içerisinde ilerleyen dönemlerde gerçekleştirilmesi planlanan faaliyetler üzerine konuşuldu. Etkinliğin birinci oturumunun ilerleyen saatlerinde ATOM firmaları ve ATOM mezunu firmalar bir araya gelerek sektörün mevcut durumunu değerlendirerek fikir alışverişinde bulundular. Mezun firmalar kendi deneyimlerini ATOM firmalarıyla paylaşarak yol gösterdiler. Etkinliğin ikinci oturumunda AWS Activate partneri olduğumuz Amazon Web Services’in Amazon for games biriminden MENA bölge sorumlusu Umut Ersaraç ve EMAE bölge sorumlusu Olivier Gemayel tarafından oyun geliştiricilere “Yatırımcı İçin Nasıl Mükemmel Oyun Sunumu Hazırlanır” temalı panel gerçekleştirildi. Panelde, oyun sektöründe yatırımcı ve yatırım bulma konusunda firmaların izlemesi gereken adımlardan, süreç boyunca firmaların karşılaşabilecekleri problemlerden, yatırım ve yatırımcı türlerinden, yatırım sürecinden ve oyun türüne göre yatırım miktarlarından bahsedildi. Panel sonunda gerçekleştirilen soru-cevap aşamasında konuşmacılara ve panel temasına olan ilgi fazlaydı. Konuşmacı Umut Ersaraç ve Olivier Gemayel hiçbir soruyu yanıtsız bırakmayarak oyun firmalarını yönlendirdi ve kendi deneyimlerini firmalar ile paylaştı.
ATOM TEKNİK EĞİTİM SÜRECİ BAŞLADI!
ATOM, bünyesinde olan ekiplere düzenli olarak eğitimler vermektedir. Eğitimler üç aşamalı olarak ilerleme göstermektedir. Girişimciliğe giriş (oyun sektörü ve iş planlama üzerine), Teknik (Oyun yapmak için gerekli olan programların ileri seviyede ele alınması) ve İş Kurma (Firmalaşma üzerine eğitimler) Teknik eğitimlerin ilk aşaması olarak Unity eğitimi Tolgay Hıçkıran tarafından fiziksel olarak ATOM ortak alanda gerçekleştirilmiştir.
Toplamda 8 gün olarak hem tasarımcılara hem yazılımcılara yönelik eğitimler verilmiştir. ATOM içerisinde eğitimlere yoğun talep olmakla beraber ekipler, eğitim süresince Unity oyun motoru içerisinde sahneler oluşturarak mekanikleri hayata geçirmişlerdir. Eğitim dahilinde ekiplere oyunlarda sıkça kullanılan mekaniklerin yaratılması ve oyuna entegre edilmesi gösterilmiştir. Eğitim içerisinde materyal optimizasyonu, materyal hiyerarşisi ve materyal fiziği vb. bir çok konu üzerinde durulmuştur. Her katılımcı öğrendiği tüm bilgileri uygulamak üzere eğitim sonunda workshop gerçekleştirerek ortaya yeni işler çıkarmıştır. Tüm bunların dışında katılımcılar ve ekipler Unity oyun motorunun oyun sektörü dışında kullanımları hakkında bilgi edinmişler ve ilerleyen teknolojik süreç dahilinde atılabilecek adımlar üzerine fikir alışverişinde bulunmuşlardır.
GGJ ATOM REKOR KATILIMCIYLA OYUN SEKTÖRÜNDE SES GETİRDİ!
Her yıl oyun geliştiriciler tarafından heyecanla beklenen Global Game Jam, bu yıl da birçok oyun geliştiriciyi bir araya getirerek unutulmaz deneyimler sundu. Her yıl Dünya çapında aynı anda gerçekleştirilen etkinlikte bu yılın etkinlik teması “kökler” oldu. 120 geliştirici ve 40 mentore ev sahipliği yapan GGJ ATOM’da 32 ekip oluştu. Ekipler belirlenen temada 48 saat boyunca oyun geliştirdiler. Her biri kendi alanında uzman mentorler tarafından desteklenen ekipler uzun ve zorlu sürecin ardından
toplamda 32 oyun geliştirdiler. Gelitirilen oyunlar bulmaca, macera, izometrik, fps ve tıklayarak ilerleme türlerinde ağırlık gösterdi.Yoğun katılımcı sayısı sayesinde ekipler oyunlarının geliştirme sürecinde farklı ekiplere oyunlarını test ettirme şansı bulurken aynı zamanda fikir alışverişinde bulunma imkanı sağladılar. Etkinliğin açılış konuşmasını yapan ODTÜ TEKNOKENT Yönetim A.Ş. CEO’su Serdar Alemdar konuşmasında Oyun Sektörünün ülkemizdeki yüksek potansiyeline dikkat çekerken sektörü desteklemek için gelecekte farkındalık yaratan etkinlikler düzenlemeye devam edeceklerini ve bu alanda yapılan çalışmaların arttırılacağına değindi. Oyun geliştiriciler bu yılın ana sponsoru olan Alictus’un oyun sektörü bilgi yarışması etkinliğine katıldılar ve ilk 3’te yer almayı başaran yarışmacılara ödülleri verildi. Etkinliğin ikinci gününde geliştiriciler, yoga sponsoru Trueyogi tarafından düzenlenen yoga etkinliğine katılarak keyifli bir yoga deneyimi yaşadılar. Etkinlikte son dakikalara girilirken heyecan ve coşkuyla geri sayım yapıldı. Geri sayımı hep birlikte sayan ekipler, geri sayımın bitiminde ellerini klavye ve farelerden çekerek oyunlarının oynanış videolarını ve açıklamalarını alanda bulunan yetkililere teslim ettiler. Her ekibin geliştirdiği oyunların videoları teker teker izlendi ve oyunlar üzerinde eğlenceli konuşmalar gerçekleşti. Ekipler oyunlarının açıklamasında oyun fikrini akıllarına getiren ve kendilerine ilham veren düşünceleri, aynı zamanda oyunlarının amaçlarını paylaştılar. Etkinlik kapanış konuşması sırasında tüm oyun geliştiricilere etkinliğe katılım sağladıkları ve bu zorlu süreci başarılı bir şekilde tamamladıkları için teşekkür edildi. Kapanış konuşması devamında etkinliğin gerçekleşmesi için destek olan tüm sponsor firmalara teşekkürler edilerek plaketleri teslim edildi. GGJ ATOM 2023’ün bu yılki sponsorları: Ana Sponsor: Alictus Yaka İpi Sponsoru: Quok Games İkram Sponsoru: Dalak Games Dinlenme Alanı Sponsoru: Marker Games Yayın Sponsorları: TaleWorlds UDO Games ve Mildmania Destekleyenler: Metu Gates öğrenci topluluğu, CoZone ve Trueyogi Oldu. Etkinliğinin gerçekleşmesinde bize destek olan sponsorlarımıza teşekkür ederiz. Bir sonraki etkinlikte görüşmek üzere!
ODTÜ TEKNOKENT ATOM olarak Dünya’nın önde gelen oyun sektörü etkinliklerinden biri olan Gamescom’daydık!
Toplam 53 farklı ülkeden 1.100 stant görevlisinin bulunduğu Gamescom toplamda 250.000 ziyaretçiyi ağırladı. Türkiye standında ülkemizi temsilen 11 oyun firması yer aldı. Firmalar hem oyunlarını uluslararası mecrada tanıtma hem de teknolojik yenilikleri deneyimleme imkanı buldular. Sektör lideri bir ok firmanın bulunduğu organizasyonda 750’den fazla b2b görüşme gerçekleştirilerek olası gelecek
partnerlikler ve iş birlikleri konuşuldu. Yatırımcıların yatırım arayışındaki firmalar ile bir araya geldiği bu etkinlikte firmalarımız kendi ürünlerini tanıtma imkanı yakaladı ve dünyanın her yerinden bağımsız oyun geliştiricilerle ve lider oyun firmalarıyla bire bir görüşmeler gerçekleştirerek fikir alış verişinde bulundular.
ATOM Projesi açılış toplantısı
Yaratıcı Endüstriler Tasarım ve Eğitim Merkezi Kurulması ve Ankara’da Dijital Oyun Sektörü Kapasitesinin Geliştirilmesi (ATOM)” Projesi açılış toplantısı, 4 Şubat 2021 tarihinde online olarak gerçekleştirildi. Proje paydaşları ve temsilcilerinin katılımıyla gerçekleştirilen projeye dair bilgilendirmeler yapılarak proje amaç ve hedefleri doğrultusunda ilerleyen süreçlerde gerçekleştirilecek faaliyetlerden bahsedildi.
Dijital Oyun Tasarımı Atölyesi
26 Mayıs ve 27 Mayıs tarihlerinde online olarak gerçekleştirilen Dijital Oyun Tasarımı Atölyesi’nde, sektör temsilcilerinin katıldığı ve oyun tasarımından, oyun geliştirme süreçlerine ve satış, pazarlama ve içerik üretimi konularından deneyim paylaşımı yapıldı. Yabancı firma davet edilerek farklı pazarların süreçleri geliştiricilerle paylaşıldı.
Çek Cumhuriyeti Dijital Oyun Firmaları Ziyareti
18 Ekim ve 19 Ekim tarihlerinde gerçekleştirilen ve Çek Cumhuriyeti ve Türkiye oyun sektöründen sektör temsilcilerinin katıldığı etkinliğe, Czech Games, Industry (GDACZ), Prague City Hall Belediyesi yani, Bohemia Interactive,Geewa Games,GoldKnights ,Charles Games ,Warhorse Studios , SCS Software gibi kurumlar katılarak sunumlarını gerçekleştirdi ve ODTÜ TEKNOKENT’te yer alan oyun firmalarına ziyaretler yapıldı. Etkinliğin ikinci gününde katılımcı kurumlar ve geliştiriciler bir araya gelerek deneyim paylaşımı ve networking yaptılar.